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🎯 Verwundbare Köpfe – mit Tücken: Die Köpfe der Monster sind zwar verwundbar, bewegen sich jedoch ständig hin und her, was präzise Angriffe erschwert. Ihr Angriffsmuster ist recht simpel und vorhersehbar – aber es gibt ein paar wichtige Dinge, die du unbedingt beachten solltest:
⚠️ Tornado-Warnung: Gelegentlich verschwinden alle vier Schlangen nach unten und sind für kurze Zeit nicht sichtbar. Kurz darauf wird der Bereich um jeden Spieler rot markiert. Verlasse diesen Bereich sofort! An der markierten Stelle erscheint ein Tornado, der alles, was ihn berührt, augenblicklich tötet. Selbst Skills mit Unverwundbarkeitsfenstern (i-frames) bieten keinen Schutz!
💡 Taktischer Tipp: Es ist hilfreich, sich schon vor dem Erscheinen der Markierung seitlich zu bewegen. So kannst du die Köpfe weiterhin angreifen, wenn sie wieder da sind, ohne Gefahr zu laufen, von einem Tornado getroffen zu werden.
🧠 HP-Anzeige über Kugeln: Jede der Kugeln zeigt dir den aktuellen Lebensstand des zugehörigen Schlangenkopfes an.
⏳ Selbstheilung nach dem Tod: Wird eine Schlange besiegt, belebt sie sich nach 30 Sekunden automatisch wieder und stellt dabei ihre HP vollständig wieder her.
🎯 Ziel der Phase: Dein Ziel ist es, jeden Kopf so weit zu schwächen, dass er nur noch 2–3 Lebensbalken übrig hat. Sobald alle vier Köpfe in diesem Zustand sind, musst du sie innerhalb von 30 Sekunden nacheinander töten.
✅ Wenn du das schaffst, ist Phase 1 erfolgreich abgeschlossen.
🗡️ Der Raum und euer Gegner: Ihr befindet euch in einem relativ kleinen Raum, in dem euch eine riesige Sense gegenübersteht – sie ist euer Gegner in dieser Phase. Ihre Angriffe sind deutlich gefährlicher als die in Phase 1, aber es gibt nur einen Angriff, der dich wirklich mit einem Schlag töten kann.
⚠️ Der One-Hit-Angriff – und wie du ihm ausweichst: Ab 56 Lebensbalken führt der Boss regelmäßig einen besonders gefährlichen Angriff aus: Er teleportiert sich in die Mitte des Raumes und schlägt mit seiner Sense in eine bestimmte Richtung. Wichtig: Schau genau hin, in welche Richtung er schlägt – und laufe sofort in dieselbe Richtung bis zur Wand. Dort entsteht ein Wirbel, der dich weit nach oben katapultiert und dich so vor dem Angriff rettet.
🚫 Achtung bei Superrüstung: Betritt den Wirbel niemals mit aktiver Superrüstung – du wirst sonst nicht nach oben befördert und bist dem Angriff schutzlos ausgeliefert.
🔥 Mana-Debuff und Heilung: Seine normalen Angriffe verursachen einen Debuff, der 5 Sekunden lang deine Mana reduziert. Wenn der Boss nur noch 15 Lebensbalken hat, wird er durch jeden Treffer, den du ihm während dieses Debuffs zufügst, geheilt. Greife ihn in dieser Phase also besser gar nicht an, wenn du den Debuff aktiv hast. Du erkennst den Debuff an einem kleinen Feuersymbol unter deiner Buff-Leiste.
⚠️ Wichtiger Hinweis zur Kugelphase: Zerstöre alle Kugeln so schnell wie möglich! Nach wenigen Sekunden beginnt der Boss, seine HP zu regenerieren – und zwar abhängig davon, wie viele Kugeln du nicht rechtzeitig zerstört hast.
🧘 Bleib konzentriert: Wenn du aufmerksam und fokussiert bleibst, wirst du auch Phase 2 erfolgreich meistern.
🤝 Taktischer Tipp: Halte dich mit deinem Team möglichst in der Mitte des Raumes auf. So verhinderst du, dass sich der Boss unnötig oft teleportiert und kannst ihn effizienter angreifen.
Du hast sicher schon erkannt, worum es geht: Phase 3 ist im Grunde identisch mit Phase 1 – mit nur wenigen Unterschieden.
🗺️ Die Map und Positionierung: Die Karte ist anders aufgebaut, und die Monster sind nicht mehr kreisförmig angeordnet, sondern auf mehreren Ebenen verteilt. Um zu den oberen Etagen zu gelangen, musst du die Sprungplattform nutzen.
👹 Der Boss aus Phase 2: Der Boss, den du gerade in Phase 2 besiegt hast, taucht gelegentlich wieder auf. Er stellt aber keine große Herausforderung mehr dar und erschwert den Kampf nur geringfügig.
🌪️ Der tödliche Tornado: Achte besonders auf die Markierung – der Tornado, der dich töten kann, kündigt sich nicht mehr dadurch an, dass alle vier Monster verschwinden. Du musst jetzt aktiv ausweichen, sobald du die Markierung siehst.
⚔️ Strategie: Kämpfe genauso wie in Phase 1 – dieselbe Taktik funktioniert hier ebenfalls.
💡 Zusätzliche Tipps:
Attributverzauberungen wie Schock wirken bei allen Raid-Bossen.
Es ist sinnvoll, ein Team mit ein paar Supportern zusammenzustellen, die Buffs verteilen und so den verursachten Schaden erhöhen.
Den Phantom aus Phase 2 kannst du in Phase 3 mit dem Force-Skill Seelenernte opfern.
✅ Damit wäre der Blut-Turm geschafft – ganz easy!